Deze week kon ik helaas niet veel doen, omdat ik met een daarminfectie in bed lag. Maar toch was het belangrijk de communicatie met de groep te houden. Diensdag is de groep samengekomen om de code van iedereen samentevoegen. Ik heb mijn deel via mail gestuurd en vragen geantwoord als iets niet duidelijk was. Vrijdag lukte het samenvoegen nog niet helemaal. Ik heb gehoord, dat de 3d deel nog niet helemaal werkt. Ik wil proberen volgende week diensdag op school te komen om samen met de groep het probleem optelossen. In het weekend wil ik beginnen met de workshop en leuke dingen uitzoeken.
Vandaag heb ik verder aan mijn 4 pagina viewer verder gewerkt. De klein foutje kon ik nu toch snel zelf oplossen met de livedocs van adobe http://livedocs.adobe.com/flex/3/html/help.html?content=using_states_3.html. Het was een klein foutje in de naamgeving. Dus geen echte fout die de functionaliteit beinvloed, maar flex geeft toch een error. Irritant! Ook heb ik mijn viewer verder uitgewerkt. Ik heb namelijk 2 animaties toegevoegd om de viewer visuel leuker te maken. In twee weken gaan we dan de code van de groepsgenoten samenvoegen. Ik ben benieuwd of mijn code goed werkt met de code van de anderen. Als het dan goed lukt, hebben we ons applicatie dan af.
Vandaag heb ik verder aan mijn pageviewer gewerkt en tot nu werkt het ook goed. Ik heb nu in total 3 frames inplementeert. Een titel frame, een menuframe en de pagina met de inhoud zelf. Het programma werkt (zie beeld), maar het staat wel nog een foujte in. De debugging modus zegt niet precies wat het foutje doet. (Het is alleen een rode kruis te zien). Ik denk ik ga het eerste keer gebruik maken van de adobe community en na hulp vragen. Tot morgen wil ik het probleem oplossen en als tijd is nog switch effecten toevoegen. (Animatie effect als je bv. op Kleur kiezen clickt).

Vandaag was ik vooral bezig met coderen. Precies gezegt een flex applicatie met 4 stages. Met mx:state en mx:AddChild kon ik tenslotte 4 stages toevoegen.

Dinsdag was een spannend dag. Ik heb twee kaarsjes meegenomen en de wii mote via bluetooth angesloten. En inderdaad werkt de wii-mote veel rustiger en beter. We weten nog niet waarom dat zo is, maar denken wel dat door de infarot de controller beter de x en y cooridanten kan bereken.
Verder hebben we samen in de groep de Usability van de App besproken. Die is wel belangrijk, want het navigeren met een wii mote moet goed bedacht werden. We gaan 4 knopjes toevoegen, die dan tussen 4 stages zullen wisselen.
Ik heb dan begonnen na een oplossing voor die probleem te zoeken en heb dan mx:states gevonden. Woensdag probeer ik een app te bouwen met 4 knopjes en 4 states die we dan voor de eindproduct kunnen gebruiken.
Verder heb ik samen met Sandra aan de colorpicker begonnen. De colorpicker is nu rond met aparte kleurplaatjes die van de gebruiker gekozen kan worden. De code hebben we begonnen in AS3. De code willen we dan in Flex inplementeren.
Maandag was ik vooral bezig met het uitzoeken van informatie over de infarot sensorbar. Lars heeft in de tussenpresentatie afgelopen week de sensobar aangesproken. Het navigeren zou namelijk daarmee beter gaan.
Het probleem is, dat de sensorbar van de wii niet angesluit kan worden aan de pc. Maar ik heb gelezen, dat de aansluiting aan de wii alleen voor strom zorgt. Het is dus mogelijk een 5V batterij aantesluiten. Op een andere forum heb ik ook gelezen, dat twee kaarsjes voldoende zijn. Dinsdag gaan we weer samen in de groep op school werken. Ik neem twee kaarsjes mee en probeer dit uit.
Ook is in de tussenpresentatie naar boven gekomen, dat het User Interface nog bedacht moet worden. Hoet kan de gebruiker een kleur kiezen? Hoe kan de gebruiker switchen tussen de paginas?
Ik heb begonnen iets te bedenken voor de colorpicker, want het kiezen van een kleur vind ik meoilijk. Ik heb andere paginas bekeken, zoals die van MINI om te kijken hoe ze dit doen.
In week 3 van de EE project hebben we een tussenpresentatie gehouden. In dit presentatie hebben we presenteert wat we tot nu hadden en wat we verder willen doen. Ik heb de basisidee van ons project presenteert en hoe we op deze idee zijn gekomen. Basis van de idee was een inspiratiefilm (Link op twitter) die ik op youtube heb gevonden. De video toont de mogelijkheden om een physikalische wereld met een digitale wereld te verbinden. Dit is ook ons idee die we met de einopdracht willen bereieken.
Verder heb ik de resultaten over mijn research in paparvision getoont. Ik heb de voor- en nadelen verklaart en waarom we nu tenslotte toch voor away3d gekozen hebben.
Volgende week wil ik met de wii mote verder experimenteren. Lars heeft angesproken, dat we de infarot lmapjes zullen gebruiken. Dit wil ik in week 4 realiseren en uitproberen.
In de groep zijn we nu een groot stuk verder gekomen. Iedereen heeft de videotuts van adobe bekeken en eerste stappen met de wii controller worden ook gemaakt. Ook ik heb me een bluetooth adapter gekocht om de wii controller met de computer te verbinden. Eerste keer werkte het echt goed, maar nu wordt het irritant! Soms heb ik een verbinding, soms weer niet, soms doet het een hele dag niks. Het is een probleem die veel tijd kost, want ik moet steets de controller connecten tot het dan goed werkt. Ook het zoeken op forum en google hebben tot nu niet op een oplossing gevoerd. Dus echt lastig om te experimenteren.
Verder heb ik zoals de anderen groepen de video tuts bekeken. Sommige hoofdstukken heb ik overslaan, want ze waren niet relevant voor de eindopdracht. B.v. HTTP Service via Flex. We gaan een offline applicatie bouwen, daarom vond ik dit hoofdstuk niet nodig.
Deze week gaan we dan de presentatie voorbereiden. We willen de presentatie met de wii controller houden en tonen wat we tot nu hebben. Iki ben benieuwd.
De eerste week was vooral de bedoeling voor orientatie en inrichten van Software. Ook hadden we de eerste gesprek met Lars over Flex. Hij wil, dat we al in de eerste week over der opdracht brainstormen en een kleine pva aan hem sturen.
Ik heb dan een youtube video gevonden die bedoeld was als inspiratie. Klik hier voor video.We hebben ons samen dit video angekeken en tenslotte een idee defineert.
De idee was dan een interactief applicatie te bouwen die met een wii-remote wordt bestuurd.
Wat ga ik morgen anders doen? Zoals in de MP wil ik nu van de algemene theorie na de specifiek theorie overgaan. Dus niet meer de basis behandelen, maar kijken wat ik voor de eindopdracht nodig heb. B.v. Wii-remote connecten in Flex.
Zoals maandag beschreven hebben we het hele week samen op een laptop gewerkt. Ik vond deze samenwerking echt spannend, want we hebben in dit korte tijd echt veel geleerd over AS3. Idereen heeft zijn kennis toegevoegd en uitgelegd. Dus echt veel AS3 input in korte tijd.
Maar het samenwerken heeft ook een nadelen! Omdat iedereen een deel aan het code heeft toegevoegd, hebben we later de boom in de bos niet meer gezien! In versie 6 van total 10 versies hebben we echt de overzichtelijkhijd verloren. Een voorbeeld was het inladen van plaatjes via urloader. Het werkte later überhaupt niet meer. Daarom hebben we dan woensdag gestopt en zijn terug gegaan op een werkende versie! Deze versie werkte wel, maar dan met frames en niet met classes.
Ook hebben we uit dit fout een conclusie getroken, zodat we thuis dan toch individuel verder hebben gewerkt.
Donderdag hadden we dan tenslotte een werkende versie van het game. Deze willen we dan vrijdag presenteren. Maar ook de versie met classes willen we presenteren (Versie 6). Deze versie werkt niet, maar we hebben het gevoel, dat dit manier van inladen van kaartjes de beste is en dit willen we vrijdag in de presentatie ook uitlegen.
Het game staat online op http://photo-daten.de/memory.html